Esercizio 1
Crea un programma dotato di una classe 'potenza' che implementa la potenza del 2 dei numeri (interi) associati agli oggetti istanziati della classe . La classe deve essere dotata di costruttore, di un metodo pow() che stampi a video la potenza del numero associato all'oggetto, e di un metodo cambiobase() che deve permettere di cambiare base alla potenza da calcolare.
class main {
public static void main (String[] args){
potenza x=new potenza(2);
potenza y=new potenza(3);
x.pow();
y.pow();
x.cambiobase(7);
x.pow();
}//fine main
}//fine classe main
class potenza{
private int p;//attributo
potenza(int base){//costruttore
p=base;
}//fine costruttore
public void pow(){//metodo
System.out.println(p*p);
}//fine metodo pow
public void cambiobase(int nuovo){//metodo
p=nuovo;
}//fine metodo cambiobase
}//fine classe potenza